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消息称苹果混合现实头显设计独特复杂,面临前所未有的生产挑战

,据《The Information》报道,苹果的混合现实头显将是该公司有史以来最复杂的硬件产品,其独特的曲面设计给生产带来了前所未有的挑战。该头显预计将在 6 月 5 日的 WWDC 2023 上发布,售价约为 3000 美元。

该头显据称采用了“非常规的曲面设计、超薄、超轻”,《The Information》看到的几张渲染图“显示了一块弯曲的玻璃,边缘包裹着一层光滑的铝框架,看起来比 iPhone 略厚一些”。由于外形较薄,需要佩戴眼镜的用户必须购买能够磁吸到头显上的处方镜片。

为了适应头显曲面的外壳,苹果不得不开发了一种首创的“弯曲主板”。为了增强结构而不增加重量,头显内部使用了碳纤维材料。右眼上方有一个小旋钮,可以让用户在增强现实和虚拟现实之间切换,左眼上方有一个电源按钮。一个类似于 Apple Watch 充电器的圆形连接器附在头显的左侧镜腿处,并通过一根电缆连接到腰部佩戴的电池组。

该头显的头带主要由柔软的材料制成,并连接到两个短而硬的镜腿部分,镜腿也包含了左右扬声器。为了提高佩戴者面部的舒适度,头显后部还附有一个柔软、可拆卸的罩子。

据悉,苹果曾就是否增加更多眼球追踪摄像头或进一步调整电动镜片以适应更多面型进行过讨论。苹果工业设计团队显然主张让头显前部由一块薄薄的弯曲玻璃制成,这就需要将十几个摄像头和传感器出于美观原因隐藏起来。但这也引发了一些担忧,比如玻璃会扭曲摄像头捕捉到的图像,如果不加修正可能会导致佩戴者感到恶心;而且由于玻璃的形状,它比 iPhone 屏幕更容易碎裂,可能会导致头显碎片伤害用户。

据称,这种设计是导致该设备零售价高达 3000 美元的主要原因。因为其特殊形状和密集排列的电子元件,装配工人很难在设备内部进行操作和安装组件,对玻璃外壳和摄像头的测试也比其他苹果设备花费更长的时间。此外,该头显使用的 microOLED 显示屏也非常昂贵,以至于苹果不得不修复有缺陷的单元,而不是直接丢弃。索尼作为显示屏的供应商,可能会因为这些显示屏的尺寸和像素密度而难以在今年生产出足够的面板,预计苹果今年只能出货不到 25 万台头显。

苹果在制造原型头显时也遇到了困难,因为其设计过于复杂。在开发的早期阶段,苹果每天可以制造 100 个头显,但只有 20 个符合公司的标准。在 4 月中旬,该头显进行了设计验证测试,据称它在这个阶段停留的时间比 iPhone 等更成熟的产品要长得多。据悉,苹果甚至在 4 月份还进行了一些非常晚的设计调整,以便让其更容易生产。

虽然该头显还没有开始大规模生产,但据称其唯一的制造商立讯精密已经告诉工人,将制造该头显的工厂必须在 7 月份前全员到位。《The Information》认为这意味着该头显可能会在秋季或冬季上市,预计在其上市的第一年中,出货量不到 50 万台。

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